外骨骼的历史并不算短暂ღღღ✿。上世纪六十年代起ღღღ✿,在医疗ღღღ✿、工业等场景ღღღ✿,各类外骨骼产品层出不穷ღღღ✿。在外骨骼的帮助下ღღღ✿,军人可以更轻松地应对极限负重ღღღ✿、泥泞跋涉等场景ღღღ✿,病人可以重新站立行走ღღღ✿,从事重体力劳动的工人也能更大程度避免受伤ღღღ✿。
2021年ღღღ✿,极壳科技成立ღღღ✿,将视线聚焦在消费级可穿戴外骨骼ღღღ✿,试图在日常生活场景中减少人类与物理世界的摩擦ღღღ✿。2023年ღღღ✿,在全球创意项目众筹平台Kickstarter上ღღღ✿,极壳科技推出全球首款消费级外骨骼产品Hypershell Goღღღ✿,收获2638名支持者ღღღ✿,众筹总金额超120万美元ღღღ✿。而在此之前ღღღ✿,全球外骨骼产品的年销售量仅为2000台左右ღღღ✿。
到了2026年ღღღ✿,极壳科技已将数万台设备卖到了全球70多个国家ღღღ✿,并于5月宣布完成由蚂蚁集团和美团龙珠领投的5000万美元B+轮融资ღღღ✿,B轮系列总融资额已达1.2亿美元ღღღ✿。
极壳科技的野心不止于制造一件省力的工具ღღღ✿。在极壳科技合伙人兼首席运营官余志鹏和首席产品官樊煊赫看来ღღღ✿,人类的想象力是无限的ღღღ✿,但真实的行动力却极其有限ღღღ✿。当机械与智能紧密耦合ღღღ✿,极壳科技想要填补想象与现实之间的那道鸿沟ღღღ✿,让人的自由意志ღღღ✿,不再被体能所困ღღღ✿。
经济观察报ღღღ✿:为什么极壳科技在一开始就决定做消费级产品?而不是先做医疗器械ღღღ✿、拿认证ღღღ✿,再回归到消费?
余志鹏ღღღ✿:有两个背景因素ღღღ✿。第一ღღღ✿,外骨骼在医疗场景一直存在ღღღ✿,但没能做大ღღღ✿,因为医疗外骨骼的目的是治病ღღღ✿,同一症状背后的病因可能有几十种ღღღ✿,比如走不了路ღღღ✿,可能是脚掌的问题AG凯发k8真人娱乐ღღღ✿,也可能是髋关节ღღღ✿、膝关节的问题ღღღ✿,产品的针对性太强ღღღ✿,限制了产业快速发展ღღღ✿。我们认为从消费场景切入是一条正确的商业路径ღღღ✿。第二ღღღ✿,目前机器人行业的发展带来了技术红利ღღღ✿,让消费级外骨骼成为可能ღღღ✿。
另外ღღღ✿,从更宏大的愿景来说ღღღ✿,我们希望借助外骨骼实现科技平权ღღღ✿。人类自诞生起就在不停发明各种工具ღღღ✿,突破自己作为碳基生物的上限ღღღ✿;即便人类本身很脆弱ღღღ✿,会衰老ღღღ✿、会面临疾病ღღღ✿,但人类不会放弃让自己变得更强的可能ღღღ✿。不然为什么在有8K视频ღღღ✿、VR的情况下ღღღ✿,那么多人要自己爬上山顶去看风景呢?除了基因改造外ღღღ✿,碳基硅基结合是变得更强的第二种途径ღღღ✿。我们相信外骨骼的市场是广阔的ღღღ✿,问题只在于如何把产品体验做到更好ღღღ✿。
余志鹏ღღღ✿:基于产品阶段ღღღ✿,我们目前选择一种稳妥的定位ღღღ✿,主要面向三类人群ღღღ✿:工作场景使用者(科考ღღღ✿、救援ღღღ✿、消防ღღღ✿、巡逻等)ღღღ✿、长距离户外徒步人群ღღღ✿,以及体能开始衰减ღღღ✿、行动受限的老年人ღღღ✿。第一代产品虽然已经在广泛场景里验证了有效性ღღღ✿,也获得数万名用户的认可AG凯发k8真人娱乐ღღღ✿,但在重量ღღღ✿、体积和穿戴体验等方面仍然有很大的进步空间ღღღ✿。产品体验是决定产品能否从小众走向大众的最核心因素ღღღ✿。随着技术进步ღღღ✿,未来ღღღ✿,如果外骨骼能被折叠到很小ღღღ✿、装进背包ღღღ✿,外形像配饰一样时尚ღღღ✿,大家既可以戴着逛街ღღღ✿,又可以戴着打网球来减少运动伤害ღღღ✿,产品就会走向大众转山高清下载ღღღ✿。
余志鹏ღღღ✿:有商业化目标ღღღ✿,但最大的压力还是如何让产品体验更好ღღღ✿。如果体验更好ღღღ✿,比如重量ღღღ✿、体积减到现在的三分之一ღღღ✿,穿戴适配性更好ღღღ✿,使用场景更多ღღღ✿,那么市场可能是现在的三十倍ღღღ✿、三百倍ღღღ✿。对于市场ღღღ✿、销售团队ღღღ✿,肯定有目标牵引大家打小胜仗ღღღ✿,但达成商业化目标的核心在于我们的产品是对的ღღღ✿。
经济观察报ღღღ✿:极壳科技的产品曾获SGS卓越性能标识认证ღღღ✿,也通过了TÜV莱茵验证ღღღ✿。为什么要做这些验证?
余志鹏ღღღ✿:去年ღღღ✿,我们这个行业有些火ღღღ✿,很多同行进来了ღღღ✿。我们当然是欢迎竞争的ღღღ✿,但竞争过程中转山高清下载ღღღ✿,我们也发现了一些不太好的现象ღღღ✿。此前ღღღ✿,国际上没有行业标准ღღღ✿,一些竞争对手会虚标参数ღღღ✿,导致行业竞争陷入无序状态转山高清下载ღღღ✿,这有可能会毁掉行业好不容易建立起来的品类信任感ღღღ✿。我们特别担心的是ღღღ✿,一些不好的产品会让消费者觉得“外骨骼没用”ღღღ✿。所以我们希望建立起标准ღღღ✿,让消费者有所分辨ღღღ✿。
去年ღღღ✿,我们发布了全球第一个外骨骼白皮书ღღღ✿,现在我们也在和中国标准化研究院一起推动国标建立ღღღ✿。我们希望能推动行业发展ღღღ✿,把更多东西清晰地展现给消费者ღღღ✿。
经济观察报ღღღ✿:与消费电子相比ღღღ✿,消费级外骨骼的市场有些小众ღღღ✿。极壳科技是怎么让消费者接受这款产品的?
余志鹏ღღღ✿:在这个行业ღღღ✿,我们要解决的是品类教育的问题ღღღ✿。没人见过这个东西ღღღ✿,不知道为什么需要它ღღღ✿。今年春节的时候ღღღ✿,我们复盘去年做成了哪些事情ღღღ✿,其实我们最大的成绩并不是开创了一个行业ღღღ✿、卖出了数万台ღღღ✿,而是改变了消费者对这个品类的认知ღღღ✿。
在极壳科技出现以前ღღღ✿,提到外骨骼ღღღ✿,大家想到的是医疗或者工业产品ღღღ✿;走在路上ღღღ✿,看到有人穿着外骨骼ღღღ✿,我们会想这个人是不是有某种疾病ღღღ✿。经过我们一年的努力ღღღ✿,大多数人见到外骨骼时会想ღღღ✿:这是登山用的吧?这是(打开市场)非常关键的一点ღღღ✿。
余志鹏ღღღ✿:租赁是一个很好的场景ღღღ✿,让大家能快速体验到产品ღღღ✿。毕竟ღღღ✿,我们在初期没办法建设大量线下销售网点ღღღ✿,景区租赁可以让产品的有效性快速得到验证ღღღ✿;另外ღღღ✿,景区是人流密集的地方ღღღ✿,涵盖不同人群ღღღ✿,能帮助我们对产品做研发性验证ღღღ✿。
樊煊赫ღღღ✿:人希望用更轻松的方式完成目标ღღღ✿,追求低熵与高效ღღღ✿,这是人类最底层的驱动力ღღღ✿。从生物演化看ღღღ✿,直立行走是一场伟大的妥协ღღღ✿:它释放了双手的创造力ღღღ✿,却将机械负荷压在了膝盖和躯体上ღღღ✿。通过科技赋能人体ღღღ✿、提升行动效能ღღღ✿,这符合第一性原理的产品哲学ღღღ✿。
樊煊赫ღღღ✿:重力ღღღ✿、助力和耐久性ღღღ✿,它们构成了一个不可能三角ღღღ✿,没办法兼顾ღღღ✿,要尽可能做平衡ღღღ✿,所以取舍是一件很难的事ღღღ✿。另外ღღღ✿,这个品类虽然跟人形机器人技术同源ღღღ✿,但人的因素占比很高ღღღ✿,这也构成了难点ღღღ✿。电机动力系统ღღღ✿,是人类用尺规的精准与电磁学打造的工业产物ღღღ✿;肌肉动力系统ღღღ✿,是碳基生命亿万年演化的成果ღღღ✿。一个追求绝对的控制ღღღ✿,一个追求极致的适应ღღღ✿,不仅在力学上不同ღღღ✿,更存在机械造物与生命涌现的底层差异ღღღ✿,怎么能让这两套不一样的逻辑衔接起来呢?我们招了专门研究人因工程的同事ღღღ✿,还有运动科学ღღღ✿、生物力学背景的人ღღღ✿,甚至是外科医生ღღღ✿,就是为了解决这样对学科融合要求很高的难题ღღღ✿。
余志鹏ღღღ✿:都存在可能ღღღ✿。我们团队目前有200多人ღღღ✿,不止做这一种产品ღღღ✿。我们希望成为外骨骼第一品牌ღღღ✿,而不是髋关节外骨骼第一品牌AG凯发k8真人娱乐ღღღ✿。目前ღღღ✿,我们也正围绕外骨骼核心底层技术ღღღ✿,搭建我们的技术壁垒ღღღ✿。
就像大疆ღღღ✿,它的核心在于飞控系统ღღღ✿、AI能力ღღღ✿、影像能力ღღღ✿,围绕这些ღღღ✿,可以做出满足各种环境的无人机ღღღ✿,也能放大影像能力做摄影产品线ღღღ✿。只要我们底层的技术栈足够扎实ღღღ✿,未来的外骨骼可以是任何形态ღღღ✿,也许是衣服ღღღ✿、裤子ღღღ✿、鞋子ღღღ✿。
我们要解决的只有一个问题ღღღ✿:人的想象力是无限的ღღღ✿,人的真实行动力是有限的ღღღ✿,我们要消除二者之间的gapღღღ✿。
经济观察报ღღღ✿:极壳科技自研了HyperIntuition™算法ღღღ✿,能做到充分感知人的意图ღღღ✿。AI在研发过程中发挥了什么作用?
樊煊赫ღღღ✿:AI是核心要素之一ღღღ✿。预测人类意图ღღღ✿,是外骨骼一直以来需要解决的问题ღღღ✿,AI在这里的作用ღღღ✿,是在数字世界里构建一套人类意图的逆向翻译模型ღღღ✿。未来如果脑电肌电等多模态传感技术更加成熟了ღღღ✿,又会逐渐实现“预测”到“打破生物屏障ღღღ✿,实现意图共生”的范式转化ღღღ✿。
余志鹏ღღღ✿:我们的工站设计ღღღ✿、检验标准等等ღღღ✿,很难在短期内复制ღღღ✿。生产制造其实也是一种能力ღღღ✿,不然立讯精密ღღღ✿、蓝思科技和二三线制造工厂之间就不存在能力区别了ღღღ✿。我们也投资了一些上游供应商ღღღ✿,一起在工艺上做创新ღღღ✿。
另一方面ღღღ✿,硬件只决定了产品体验的下限ღღღ✿,算法ღღღ✿、软件才是决定上限的东西ღღღ✿。去华强北AG凯发k8真人娱乐ღღღ✿,你可以花500元买到一台无人机ღღღ✿,但做不到大疆的使用体验ღღღ✿。外骨骼看起来很简单ღღღ✿,一块电池ღღღ✿、两个电机ღღღ✿、两根棍子绑在腿上ღღღ✿,好像就成了ღღღ✿,但如果没有算法支持ღღღ✿,很难有好的体验ღღღ✿。比如在快走的情况ღღღ✿,如果突然有下坡或是遇到障碍ღღღ✿,助力没有及时停止ღღღ✿,人就会摔倒ღღღ✿,甚至发生更严重的事故ღღღ✿。
余志鹏ღღღ✿:我们在选人的时候有一种很严重的洁癖ღღღ✿,不只会筛选技能ღღღ✿,更重要的是筛选价值观ღღღ✿。极壳科技创始人孙宽说过一个词ღღღ✿,“少年感”ღღღ✿,我觉得挺准确的ღღღ✿。这与年龄ღღღ✿、性别无关ღღღ✿,而是一种偏理想主义的特质ღღღ✿,有梦想ღღღ✿、有价值追求ღღღ✿、有一股想要改变世界的冲劲ღღღ✿。我其实面试过一些行业里的大佬ღღღ✿,在他们身上看不到这种感觉ღღღ✿。他的思维已经固化了ღღღ✿,认为过去的一套东西是OK的ღღღ✿,那么他就不一定适合我们这个全新的产业ღღღ✿。少年处在懵懂无知的状态ღღღ✿,敢想敢拼ღღღ✿,愿意学习和成长ღღღ✿,这是我们非常看重的品质ღღღ✿。
余志鹏ღღღ✿:一定会有ღღღ✿,这个行业太新了ღღღ✿,我们都在探索ღღღ✿。极壳科技内部很鼓励大胆尝试ღღღ✿,快速验证ღღღ✿、快速迭代ღღღ✿。去年年会ღღღ✿,我们颁了一个奖ღღღ✿,叫“伟大的失败”ღღღ✿。之前我们的市场团队想做一些挑战类项目ღღღ✿,类似红牛的极限挑战ღღღ✿,我提了反对意见AG凯发k8真人娱乐ღღღ✿,但我们仍然支持大家去尝试ღღღ✿、用公司资源提供支持ღღღ✿。因为这是一个全新的行业ღღღ✿,没有人ღღღ✿、没有教科书来告诉我们应该怎么做ღღღ✿。
余志鹏ღღღ✿:当然ღღღ✿,之前有对家的猎头站在我们公司门口ღღღ✿,逮着出去的人就问要不要跳槽ღღღ✿。其实合理ღღღ✿、健康的竞争能促进大家共同进步ღღღ✿,因为没有一家公司真的是全能的存在ღღღ✿,把产品的形态ღღღ✿、功能都想得很完备ღღღ✿。要有一个对手ღღღ✿,才能不断提升自己ღღღ✿。我们鼓励行业一起把市场做得更大ღღღ✿。
余志鹏ღღღ✿:作为一家初创公司ღღღ✿,我们“贩卖梦想”ღღღ✿。年轻人加入极壳科技ღღღ✿,一方面ღღღ✿,我们提供一个平台ღღღ✿,让他们能做自己想做的事ღღღ✿、学到想学的技能ღღღ✿,实现各方面的成长ღღღ✿;另一方面ღღღ✿,大家加入AIღღღ✿、机器人这些新兴行业ღღღ✿,也是希望能享受到行业红利的ღღღ✿,我们会对一些绩效优秀ღღღ✿、重要岗位的员工给予更多的物质奖励ღღღ✿。
最近ღღღ✿,我们正在研究一个赋能计划ღღღ✿。因为处在全新的行业ღღღ✿,很多员工需要探索未知领域ღღღ✿,所以公司对绩效好的员工会作出相应的激励政策ღღღ✿,帮助大家学习新技能ღღღ✿、保持好奇心转山高清下载ღღღ✿,任何技能都可以ღღღ✿,哪怕是去学滑雪ღღღ✿、学开飞机ღღღ✿。我们希望大家始终保持学习的状态ღღღ✿,回归少年感ღღღ✿。
余志鹏ღღღ✿:不够ღღღ✿,我们的梦想是星辰大海ღღღ✿。之前说我们要造钢铁侠ღღღ✿,这些钱肯定是不够造钢铁侠的ღღღ✿。今年公司级别的OKR就两条ღღღ✿:一是打造PMF(产品市场匹配度)第一的产品ღღღ✿,把产品做得更好些ღღღ✿,让更多优秀的人才加入进来ღღღ✿;二是打造持续创新的组织能力ღღღ✿,构建起一个好的组织ღღღ✿。这是两个闭环的东西转山高清下载ღღღ✿,也决定了我们的资源往哪里投ღღღ✿。K8凯发·(中国)官方网站ღღღ✿,凯发天生赢家一触即发官网ღღღ✿,凯发K8天生赢家一触即发ღღღ✿!凯发k8国际首页登录ღღღ✿,粮食储备ღღღ✿。凯发,凯发k8,K8ღღღ✿,凯发k8娱乐官网入口ღღღ✿。凯发k8官网下载客户端中心ღღღ✿,
